【艾莉塔:戰鬥天使】Alita: Battle Angel 2019.2.5台灣上映
26世紀的未來由空中都市薩雷姆統治地上,依德博士在廢墟發現了一個合成人少女的頭顱,他將之修復並命名為「艾莉塔」。艾莉塔在學習適應生活的過程認識販賣零件的少年雨果,也發現透過戰鬥或生死關頭能喚起她過去的記憶片段;另一方面,主導地上死亡球賽的首領維克多受到來自薩雷姆的命令:擊殺艾莉塔並取得其身上核心。
【艾莉塔:戰鬥天使】改編自日本漫畫家木城幸人作品《銃夢》,劇本由【阿凡達】導演詹姆士‧卡麥隆與莉塔·卡羅格里迪斯共同撰寫,同時運用【阿凡達】所使用的動態捕捉和電腦成像(CGI)技術,讓艾莉塔的形象更貼近原著漫畫卻又不失真實感,動態捕捉等技術雖在電玩領域很常見,但在【艾莉塔:戰鬥天使】可見已駕馭至爐火純青。
【艾莉塔:戰鬥天使】劇情架構大致還原漫畫,改編的部分也讓一般觀眾較能理解,但緊湊的節奏與過多的對白解釋可能有些難以代入情感,動作橋段則是最大的亮點。主角艾莉塔從起初對世界充滿好奇,到找尋過去記憶的急切,然後為所愛(真)掏心掏肺,一再表現她強大破壞力軀殼之中單純率直的少女心
在《銃夢》依德博士是以自己死去母貓的名字為主角命名,【艾莉塔:戰鬥天使】則改成依德博士過世的女兒之名,突顯了依德和艾莉塔雖無血緣卻濃厚的父女情;不過影響艾莉塔更大的是她和雨果的愛情,促成艾莉塔想登上薩雷姆的決心,至於能否順利前往(續集)就要看票房表現了。
之前同樣是日本動漫改編的【攻殼機動隊】,由史嘉蕾‧喬韓森擔任主角頗受死忠漫迷爭議,而【艾莉塔:戰鬥天使】將主角以CGI呈現或許可避免前者遇到的問題,身為艾莉塔動態捕捉的演員羅莎‧薩拉查為幕後功臣之一,之前飾演過【移動迷宮】系列的布蘭達。
在電影院看到這瞬間其實讓艾莉想到捍衛任務XD
抱歉真的忍不住想到一塊XD 艾莉塔真的很可愛別打我(逃)
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